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纵观整个历史,人类的脚步几乎踏足地球的每一个角落。我们已经无数次的更改地图。
今天我们甚至不需要离开桌子,就可以根据需要,对地图进行修改。那么为什么世界地图仍然不正确呢?
与人们创造的大多数事物一样,地图通常是在前人的基础上绘制的,大多数人都熟悉的世界建立在过去的认知上。
今天最常见的世界地图是基于弗兰德制图‘基哈德斯墨卡托’年的成果,称为墨卡托投影。任何古老的东西都必然会带来一定的误差,但这张地图的不准确性不仅仅是源于他的古老。
莫卡托投影的主要问题是它的某些大陆的大小严重扭曲。在此地图上以及基于该地图的地图上,土地的规模是完全错误的。例如出现了靠近两极的土地,要比实际上要大得多。这种特殊的失真是几代地图阅读者感到有些世界的某部分比实际的更大或更小。
例如格陵兰在莫卡多投影上看起来像非洲,实际上要比非洲小得多。说到非洲,这比任何大陆都能说明莫卡托投影的不足。在现实生活中非洲非常庞大,把中国,美国和印度都塞到非洲大陆上,仍然装不满。
莫卡托地图上不仅错误地显示了陆地,还有海洋。当然太平洋在地图上看起来很大,但其实真实尺寸比看起来更大却很惊人,它比地球上的每片大陆都大。如果将其公平的显示在世界地图上,那么我们将看到大部分内容都是蓝色的。
所有这些都引出了个问题。如果莫卡托投影非常不准确,他是怎么得到如此受欢迎和广泛流行的?
其实,它的主要设计目的不是帮助人们发现事物在哪里或它看起来像什么,而是为了最好的展示,理解它们。
尽管土地本身的大小可能并不真实,但对海上的水手却更方便。在海上航行时,使用莫卡托地图,可沿直线导航而不必经常校正。
墨卡托投影作为一种经常被引用,但又在许多方面不准确的地图,其他制图师多年以来一直建议寻找替代方案,尽管只有少数获得了像墨卡托一样的欢迎。
其中之一是年的高尔-彼得斯投影,保留了陆地的原始大小和相对彼此之间的距离及所谓的“等面积图”。但是它也会造成扭曲,尤其是形状,无法反映现实。
有一个持续的争论点,为什么即使在广泛使用的世界地图上,包括美国和俄罗斯在内,看起来比其他国家更大。
从许多方面来讲,这种不确定性仍然可以追溯到莫卡托投影的问题,但是真正的尺寸和布局仍然不为人所知。
寻找更精确的地图已经变得越来越流行,但可能永远无法真正做到满足所有要求,因为根据定义地图通过二维表示三维。世界是球形的,但地图却是平的。尽管有很多方法可以解决这个问题,最直接的是使用地球仪。
我们不可能将地球仪表面出现的所有东西都塞进一个长方形的纸面上,再加上世界以各种方式不断变化。海平面的上升或下降,导致海岸线的移动板块构造逐渐改变陆地。我们可能永远无法创造真正准确的世界地图,因为他很快就会发现自己已经过时了。